約 2,642,274 件
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3116.html
第2次スーパーロボット大戦 メーカー バンプレスト 発売日 1991年12月29日 対応機種 FC.GBA.PS.PSN"GA" 作品の垣根を越えて色々なロボットが戦うS・RPG スーパーロボット大戦シリーズの2作目 2作目だけどストーリー的には1つ目が描かれている ファミコンミニ 第2次スーパーロボット大戦 GBA スーパーロボット大戦GC??購入者特典として、抽選で2000名にプレゼントされた非売品 第2次スーパーロボット大戦G 1995年6月30日 GB(SUPER GB対応) 登場作品に『機動戦士Vガンダム』、『機動武闘伝Gガンダム』が追加されたりした GBへの移植版 収録 スーパーロボット大戦コンプリートボックス 続編 スーパーロボット大戦?? 第3次スーパーロボット大戦 た行 ゲームアーカイブス ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス スーパーロボット大戦コンプリートボックス ファミコンゲーム プレイステーション 第3次スーパーロボット大戦 PR 第2次スーパーロボット大戦G必勝攻略法 (ゲームボーイ完璧攻略シリーズ)
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2988.html
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011/4/14 対応機種 PSP シミュレーションPRGスーパーロボット大戦シリーズの一つ。 スーパーロボット大戦Zの続編にあたり 次作との2部作で構成です た行 スーパーロボット大戦Z プレイステーションポータプル PR 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX - PSP
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/25.html
分類機体 地形 消費 特殊 分類 機体 名称 効果 入手箇所(【】内はルート次第で入手不能) 入手可能個数 売却価格 ブースター 移動力+1 Dトレーダーボーナスミッション「超能力捜査」 200 メガブースター 移動力+2 ボーナスミッション「サラリーマンはつらいよ」 1000 補助ISC 移動力+1、運動性+10 500 マグネットコーティング 運動性+10 200 慣性制御システム 運動性+20 500 精密照準レンズ 照準値+10 200 クエント製センサー 照準値+20 500 スナイパーキット クリティカル補正+20 200 高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 500 脊髄反射コネクタ 照準値+20マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 1000 ハロ 移動力+2、運動性・照準値+25マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 1500 チョバムアーマー 最大HP+500、装甲+100 200 ハイブリッドアーマー 最大HP+1000、装甲+150 500 超合金Z 最大HP+1200、装甲+250自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 1000 補助GNドライヴ 最大EN+100自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 500 パラジウム・リアクター 最大EN+150 500 バリア・フィールド 全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備バリア使用時、ENを5消費 1000 オートディフェンサー 切り払い100%、「精神耐性」連続ターゲット、プレースメントを無効化 Dトレーダーボーナスミッション「誠意のカタチ」 1~2 1500 勇者の印 運動性+25、照準値+25クリティカル補正+25、装甲+200 1500 鋼の魂 運動性+30、照準値+30クリティカル補正+30、装甲+250 1500 破界の紋章 移動力+1、攻撃力+200マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 Dトレーダーボーナスミッション「兵士と世界と平和と」 1~2 1500 再世の紋章 ターン頭にHPとENが最大値の10%回復メインパイロットのSPが10ポイント回復 Dトレーダーボーナスミッション「僕達の行方」 1~2 1500 DエクストラクターS 気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる Dトレーダー 1 1500 ダメージアベンジャー (現在のHPのダメージ%÷3)の%値が最終与ダメージにプラスされる Dトレーダーボーナスミッション「強き事は美しき哉」 1~2 1500 極小次元震システム 気力130以上で分身(確率50%)バリア「D・フォルト」(消費EN10)、ジャミング機能を装備 Dトレーダーボーナスミッション「エクストリーム・バトル」 1~2 1500 レスキューユニット 修理装置・補給装置を装備 Dトレーダープロダクトコード 1~2 1500 スパイラルエフェクター 武器・歌の攻撃力が+300サイズ差補正無視とバリア貫通 Dトレーダーボーナスミッション「アルティメット・バトル」 1~2 1500 ゲートジャンパー 移動力+4されチームのメインユニットの場合、移動時の地形の影響を無視 Dトレーダー 1 1500 DECチャージャー 自軍行動開始時にENが最大値まで回復 Dトレーダーボーナスミッション「スーパーバトルシップ大戦」 1~2 1500 GEMアーマー 最大HP+1000、装甲+200相手の武器の特殊効果を全て無効化 1000 GEMクリスタル 武器・歌の攻撃力が+300マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+2 1500 PMCサイト 照準値+20、全地形適応Aマップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 初回限定版封入特典 1 売却不可 BCHモーター 運動性+20、気力130以上で分身(確率30%)全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備(消費EN5) バンダイチャンネルコラボキャンペーン第7週目 1 売却不可 地形 名称 効果 入手箇所(【】内はルート次第で入手不能) 入手可能個数 売却価格 フライトモジュール 機体・武器の地形適応を空Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「空」を取得 1000 スラスターモジュール 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする 1000 ランドモジュール 機体・武器の地形適応を陸Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「陸」を取得 1000 スクリューモジュール 機体・武器の地形適応を海Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「水」を取得 500 A-アダプター 機体・武器の全ての地形適応をAにする 1000 S-アダプター 機体・武器の全ての地形適応をSにする 1500 消費 名称 効果 入手箇所(【】内はルート次第で入手不能) 入手可能個数 売却価格 プロペラントタンク 自機のENを250回復1マップにつき、1回のみ使用可能 500 カートリッジ 自機の弾薬を全回復1マップにつき、1回のみ使用可能 500 リペアキット 自機のHPを6000回復1マップにつき、1回のみ使用可能 500 スーパーリペアキット 自機のHP、EN、弾薬を全回復1マップにつき、1回のみ使用可能 1000 郁絵のおやつ メインパイロットのSPを20回復1マップにつき、1回のみ使用可能 500 トライデント焼き メインパイロットのSPを40回復1マップにつき、1回のみ使用可能 500 ZENのドーナツ メインパイロットのSPを60回復1マップにつき、1回のみ使用可能 1000 娘娘名物まぐろマン メインパイロットのSPを100回復1マップにつき、1回のみ使用可能 1500 奇跡の欠片 「愛・勇気・魂・闘志・覚醒・狙撃・突撃・鉄壁・集中」の効果を得る1マップにつき、1回のみ使用可能 Dトレーダーボーナスミッション「キセキの代償」 1~2 1500 特殊 名称 効果 入手箇所(【】内はルート次第で入手不能) 入手可能個数 売却価格 アドレナリンアンプル 出撃時に気力+5 500 サイキックリアクター 出撃時に気力+10 1000 カミナのサングラス 出撃時に気力+20 1500 Fボンバーのディスク 出撃1ターン目からメインパイロットの気力が毎ターン+3される 1000 シェリルのディスク メインパイロットのSPが毎ターン10ポイント回復する 1000 ランカのディスク 敵撃墜時の入手Zチップが1.5倍になる効果は重複しない 1000 SPゲッター 自チームが敵チームを壊滅させるとメインパイロットのSPが10回復複数壊滅でも効果非重複 Dトレーダーボーナスミッション「力持ちアンダーグラウンド」 1~2 1500 カイメラ隊員証 搭乗パイロットの気力上限+30複数装備しても効果は重複しない Dトレーダーボーナスミッション「ハード・ミッション」 1~2 1500 テンションレイザー 所属チームのタッグテンションが上昇する際、さらに+1される Dトレーダー 1 1500 プラーナコンバーター 気力150以上で敵撃墜時の入手PPとチームの入手資金・Zチップが2倍強化パーツの効果は重複しない Dトレーダー 1 1500 コマンダーターミナル ユニットが指揮官L4の効果を持つ Dトレーダー 1 1500 ゲインメーター マップ上の所属チームの移動1マスにつき資金500を入手 Dトレーダーボーナスミッション「トライアングラーズ」 1~2 1500 DGの牙 あらゆる事の発生確率が+10%有利になる Dトレーダープロダクトコード 1~2 1000 アイアンエンブレム 戦闘時の入手経験値2倍精神コマンド「努力」と効果は重複する エースパイロット15名育成 1 2000 ブロンズエンブレム メインパイロットのSPが毎ターン15回復 個人通算撃墜数150突破 1 2000 シルバーエンブレム 敵撃墜時の入手PPが2倍になるタッグコマンドと効果は重複するが、他の強化パーツと効果は重複しない 個人通算獲得PP1200突破 1 2000 ゴールドエンブレム 敵撃墜時の入手資金2倍精神コマンド「幸運」と効果は重複するが、他の強化パーツとは効果は重複しない 通算獲得資金1500万突破 1 2000 プラチナエンブレム 自軍フェイズ開始時にメインが装備していると所属するチームの1ターンの行動回数が+1される SRポイント55以上獲得 1 3000
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/28.html
第2次Zからの変更点 エースボーナス一覧表 敵パイロット 第2次Zからの変更点 エースボーナス獲得に必要な撃墜数が70機から80機に増加。 エースボーナス一覧表 エースボーナス一覧表 新規参戦作品及び時獄篇からの登場パイロットは緑で表示。 再世篇から続役参戦のパイロットのうち、エースボーナスの効果が変更されているのはステータス数値の変動も含め太文字で表示する。 ユニット名 効果 無敵ロボトライダーG7 竹尾ワッ太 特殊スキル「社長」で得られるPPが2倍になる。 姉小路梅麻呂 シナリオクリア時に強化パーツ「郁絵のおやつ」を1つ入手。 太陽の使者 鉄人28号 金田正太郎 技量+10、移動力+1、命中率+10%、回避率+10%。 ブラックオックス 全ての精神コマンドの消費SP-5。 六神合体ゴッドマーズ 明神タケル 特殊スキル「超能力」が「超A級超能力」に変化する。 飛鳥ケンジ コスモクラッシャーのパイロットの出撃時SP+10。 装甲騎兵ボトムズ装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 キリコ・キュービィー HP30%以下で、特殊スキル「異能生存体」が発動する。 ル・シャッコ アシスト攻撃の与ダメージ1.4倍。 超時空世紀オーガス 桂木桂 同チームまたは隣接味方チームに女性パイロットがいる場合、一人につき各能力+3。 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン 反撃時の与ダメージ1.2倍、クリティカル率+20%。 ファ・ユイリィ 全ての精神コマンドの消費SP-5。 フォウ・ムラサメ 特殊スキル「強化人間」が「ニュータイプ」になり、レベル+1。 エマ・シーン アシスト攻撃と援護攻撃の与ダメージ1.2倍。 カツ・コバヤシ 精神コマンド「かく乱」の消費SPが40になる。 ハマーン・カーン 連続ターゲット補正の効果無効。最終被ダメージ0.8倍。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ ニュータイプ専用武器の射程+1、技量+20。 シャア・アズナブル 特殊スキル「ニュータイプ」のレベル+1、技量+20。 クェス・パラヤ 精神コマンド「覚醒」の消費SPが50になる。 ギュネイ・ガス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「直感」が掛かる。 ハサウェイ・ノア 精神コマンド「熱血」が「愛」に変化する。 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ 移動力+1、ゼロシステムが気力110で発動可能。 デュオ・マックスウェル 回避率+20%、クリティカル率+20%。 トロワ・バートン 全体攻撃での与ダメージ1.2倍。 カトル・ラバーバ・ウィナー 自軍フェイズ開始時、同チーム、隣接味方チームの気力+3。 張五飛 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「不屈」が掛かる。 ゼクス・マーキス 出撃時、全味方チームに「加速」が掛かる。 ルクレツィア・ノイン 精神コマンド「激励」の消費SPが25になる。 ヒルデ・シュバイカー 出撃時に、SP+20。 機動戦士ガンダムSEED Destiny シン・アスカ 移動力+1。「SEED」が気力110以上で発動可能。 キラ・ヤマト 回避率+20%。「SEED」が気力110以上で発動可能。 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 刹那・F・セイエイ 「イノベイター」によるSP回復がさらに+5される。 ロックオン・ストラトス クリティカル率+20%、全体攻撃での与ダメージ1.1倍。 アレルヤ・ハプティズム 回避率+20%、所属チームの移動力+1。 ティエリア・アーデ 気力130以上で、戦闘した相手チームに次の自軍フェイズ開始時まで「分析」が掛かる。 スメラギ・李・ノリエガ 「パーツ供給」の効果を指揮範囲内まで広げる。 グラハム・エーカー 地形「空」「宇」への命中+20%、与ダメージ1.1倍。 パトリック・マネキン 気力120以上で、自軍フェイズ開始時に「幸運」が掛かる。 アンドレイ・スミルノフ 被ダメージ0.9倍。反撃時の与ダメージ1.2倍。 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス ユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乗時、入手PP1.2倍。 リディ・マーセナス 自チームの獲得経験値、資金1.2倍。 オットー・ミタス 指揮範囲内にいる味方の被ダメージ0.9倍。 ダグザ・マックール 所属チームの被ダメージ0.8倍、命中+20%。 ブライト・ノア 自軍フェイズ開始時、指揮範囲内にいる味方の気力+3。 マリーダ・クルス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる。 トップをねらえ! タカヤ・ノリコ 気力150以上で、一度だけ「奇跡」をおこす。 マクロス7マクロス ダイナマイト7 熱気バサラ 出撃時、歌エネルギーが+20000される。 ガムリン・木崎 自チーム内の回避+20%、命中+15%。 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ 早乙女アルト 移動後に「変形」可能、機体に特殊能力「分身」の効果を与える。 ミハエル・ブラン 同チームに女性パイロットがいるとクリティカル率+30%。 ルカ・アンジェローニ 精神コマンド「分析」「かく乱」の消費SPが-10される。 オズマ・リー 自チームのパイロットへのバサラの歌の数値効果が2倍になり、回避率+15%。 クラン・クラン マップ上にミシェルがいる場合、クリティカル率+30%。 カナリア・ベルシュタイン 自チームのマップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 ジェフリー・ワイルダー 指揮範囲内の味方ユニットの命中率+15%。 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 流竜馬 気力170以上で与ダメージ1.3倍。 神隼人 気力150以上で、回避率+40%。 車弁慶 気力150以上で、被ダメージが0.7倍になる。 號 気力130以上で、自軍フェイズ開始時にSP+10。 真マジンガー 衝撃!Z編 兜甲児 気力130以上で、与ダメージが1.2倍になる。 弓さやか 修理によるHP回復量が2倍になる。 ボス 精神コマンド「気合」が「気合+」になる。 ゼウス神 自軍フェイズ開始時、自チームのSP+5、気力+3。 地球防衛企業ダイ・ガード 赤木駿介 「底力」発動時、移動力+1、与ダメージ1.1倍。 THEビッグオー ロジャー・スミス 特殊スキル「ネゴシエイター」の気力低下が-5になる。 フルメタル・パニック!フルメタル・パニック?ふもっふフルメタル・パニック!The SecondRaid 相良宗介 射撃、格闘、命中、技量+10。 メリッサ・マオ 指揮範囲内の味方のクリティカル率+20%、命中率+10%。 クルツ・ウェーバー 女性への与ダメージ0.9倍、男性への与ダメージ1.1倍。 ベルファンガン・クルーゾー 精神コマンド「闘志」の消費SPが20になる。 テレサ・テスタロッサ 指揮範囲内の味方ユニットの獲得経験値、獲得資金1.2倍。 ボン太くん 戦闘した相手の気力を-5する。 獣装機攻ダンクーガノヴァ 飛鷹葵 「野生化」発動時、一度だけ精神コマンド「覚醒」が掛かる。 F.S. 自軍フェイズ開始時、指揮範囲内の味方ユニットのSP+2。 天元突破グレンラガン劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 シモン 特殊スキル「螺旋力」が「螺旋力∞」に変化する。 ヨーコ 自チームのマップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 ギミー・アダイ ダリーとタッグ時、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍。 ダリー・アダイ ギミーとタッグ時、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍。 キタン・バチカ 気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」が掛かる。 ダヤッカ・リットナー 精神コマンド「愛」の消費SPが50になる。 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 碇シンジ 出撃時のシンクロ率+25。 綾波レイ A.T.フィールドの効果の基本値が3300になる。 式波・アスカ・ラングレー 出撃時気力+10、精神コマンド「突撃」の消費SPが20になる。 真希波・マリ・イラストリアス 援護攻撃の与ダメージ1.2倍、援護攻撃に参加時、気力+5。 コードギアス 反逆のルルーシュR2 ゼロ 「戦術指揮」を使用した際、効果を受けた味方1チームにつき、PPを3入手する。 枢木スザク 常に「ギアスの呪縛」が発動状態になる。 紅月カレン 自チーム全ユニットの格闘武器の与ダメージが1.1倍になる。 C.C. 気力130以上で、自チームパイロットの全能力+10。 アクエリオンEVOL アマタ・ソラ 自チーム全ユニットが「重力干渉」の効果を得る。 ゼシカ・ウォン 自チーム全ユニットが「衝撃力」の効果を得る。 カイエン・スズシロ 自チーム全ユニットが「絶望予知」の効果を得る。 ミコノ・スズシロ 自チーム全パイロットに「繋ぐ力」の効果が及ぶ。 アンディ・W・ホール 自チーム全ユニットが「穴掘力」の効果を得る。 シュレード・エラン 「精神演奏」の能力アップが+10になる。 モロイ・ドレッツァ 自チームの全ユニットが「脆弱力」の効果を得る。 MIX 自チームの全ユニットが「空間補填」の効果を得る。 ユノハ・スルール 自チームの全ユニットが「光学透化」の効果を得る。 サザンカ・ビアンカ 「腐食力」の効果範囲が+1される。 クレア・ドロセラ 自軍フェイズ開始時、マップ上の味方パイロット気力+2。 カグラ・デムリ 「カウンター」発生時、与ダメージが1.1倍になる。 ジン・ムソウ 「断ち切る力」のダメージ軽減が1500になる。 バンプレストオリジナル ヒビキ・カミシロ 気力130以上で、与ダメージ1.1倍、移動力+1。 アドヴェント 自軍フェイズ開始時、自チームのパイロットのSP+10。 アンナロッタ・ストールス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる。 敵パイロット ユニット名 効果 天元突破グレンラガン劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 アンチスパイラル 自軍フェイズ開始時、敵ユニットの気力-5。
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/22.html
注意点 一覧表先天技能 (PPで養成不可能な技能) 後天技能 (PPで養成可能な技能) 敵専用 注意点 後天技能からSP回復、SPゲット及び前2作で猛威を振るった連続行動は廃止。ただし、連続行動はマルチアクションという形で残された。 新規スキルにハーフカット、マルチターゲット追加。 気力+ボーナスが(回避、命中、ダメージ、壊滅)に分けられ、気力+ボーナスは養成不可能かつ特定のキャラのみに。 異能生存体の効果の命中・回避の上昇値が前作(再世篇)の+30から+20に減少。 先天技能の『強運』『精密攻撃』『SP回復』『極』は養成で上書きできるが、再習得は不可能。 連携攻撃がサポートアタックに名前変更。効果は同じ。 スキル修得に必要なPPが前作(再世篇)より全体的に多くなっている。 強化パーツで修理・補給装置を装備できる為、誰でも修理・補給スキルを修得できるようになった。 サイズ差補正無視がLV系になった。 一覧表 先天技能 (PPで養成不可能な技能) 時獄篇での新技能は赤字で記載 名称 効果 上書可否 気力+ボーナス 攻撃を回避、敵からダメージを受ける、命中させる、味方が敵を壊滅させる、と本来の気力の増減に加えて気力+1。 ○ SP回復 毎ターンSP10回復(味方フェイズで回復する分と重複する為、実質15回復)。 ○ 指揮官 周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇。スキルレベルとスキル所持者との距離で効果が決定。 ✕ 強運 敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる。 ○ 社長 マップクリア時、出撃しているパイロット全員にPP+5される。 ✕ サラリーマン レベルアップ時・撃墜数10ごと・マップクリア時に出撃している場合、PPが+3される。 ✕ ニュータイプ 命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が伸びる。レベルが高いほど効果も高くなる。 ✕ 強化人間 命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が伸びる。レベルが高いほど効果も高くなる。 ✕ SEED 気力130以上で発動。最終命中率・回避率+20%、クリティカル率+40%。 ✕ イノベイター 気力140以上で発動。命中・回避・技量+20、SPが毎ターン5回復。 ✕ 極 気力130以上で最終命中率・最終回避率・最終クリティカル率が+30%される。 ○ 戦術指揮 個別コマンド「戦術指揮」が使用可能となり、「攻撃」「防御」「特攻」の効果に応じて1ターンの間、味方パイロットの能力が変化する。 ✕ ギアスの呪縛 気力130以上で発動、与える最終ダメージが1.1倍になり、底力L9と同じ効果を得る。スザクのエースボーナスを獲得すると、常に発動状態になる。 ✕ 螺旋力 命中率が上昇し、相手の攻撃で受ける最終ダメージが減少する。レベルが高いほど効果も高くなる。 ✕ 螺旋力∞ 螺旋力L9の効果に加え、気力130以上でPPの入手量が1.2倍になる。 ✕ 精密攻撃 クリティカル発生時、ダメージが1.5倍になる。 ○ 異能生存体 HPが10%以下になると、命中・回避・格闘・射撃・防御・技量が+20される。 ✕ エレメント能力 気力130以上で発動。エレメント組加入当初はメインパイロットの能力しか発動しないが、28話からサブ2人の能力も同時発動できるようになる。重力干渉(アマタ):移動タイプ「空」を得て、全武器の空適応A(※)・移動力+1される。※シナリオ進行により空適応が「S」に強化される。衝撃力(ゼシカ):与えるダメージが1.05倍される。絶望予知(カイエン):最終命中率・回避率・クリティカル率が+15%される。穴堀力(アンディ):移動タイプ「地中」を得て、全武器がバリア貫通の特殊効果を持つ。精神演奏(シュレード):自チームと隣接する味方チームの各能力が+5される。脆弱力(モロイ):全武器が装甲値▼の特殊効果を持つ。空間補填(MIX):HP回復(小)・EN回復(小)が発動する。腐食力(サザンカ):味方フェイズ開始時に周囲5マス以内の敵ユニットの気力を-2。光学透過(ユノハ):分身(発動確率50%)の効果を得る。繋ぐ力(ミコノ):味方フェイズ開始時に自チームのメインパイロットのSPを5回復する。断ち切る力(ジン):バリア・フィールドが発動する。逆さまの力(カグラ):気力130以上でカウンターの発生確率が+50%される。テレポート(クレア):気力130以上で移動力が+1され、自チームが地形の影響を無視して移動可能となる。 ✕ 超能力 命中率・回避率が上昇する。レベルが高いほど効果も高くなる。 ✕ 超A級超能力 超能力L9の効果に加え、SPが毎ターン10ポイント回復する。 ✕ ネゴシエイター 戦闘した相手の気力を-3。味方部隊の修理費精算時に、スキル所持者がマップ上にいると、修理費がゼロになる。 ✕ 野生化 気力130以上でクリティカル率+20%、与える最終ダメージが1.1倍になる。 ✕ 後天技能 (PPで養成可能な技能) 時獄篇での新技能は赤字で記載 名称 効果 必要PP 底力 HPの減少に応じて命中率・回避率・防御力・クリティカル率が上昇するスキルレベルに応じて効果も上昇(限界Lv9) 40+10×Lv 再攻撃 相手より技量が20以上ある場合相手の反撃後、自分に対して援護攻撃を行う 350 援護攻撃 1ターンにスキルレベルと同数回、援護攻撃可能(限界Lv4)。また、攻撃時のアシスト攻撃の際、発動可能回数1につき、与えるダメージが+5%される。 250 援護防御 隣接ユニット、隣接チームへ援護防御する1ターンにスキルレベルと同じ回数発動可能 250 闘争心 出撃時に気力+10 250 戦意高揚 出撃1ターン目から毎ターン気力+3 250 気力限界突破 気力上昇の上限が170になる 300 気力+回避 攻撃回避時に本来の気力増減に加えて気力+1。 200 気力+命中 攻撃命中時に本来の気力増減に加えて気力+1。 200 気力+ダメージ 敵からダメージを受けると本来の気力増減に加えて気力+1。 200 気力+壊滅 味方が敵チームを壊滅させると本来の気力増減に加えて気力+1。 200 Eセーブ 武器の消費ENが通常の80%になるエネルギーを消費する武器がある機体に乗れるパイロットでないと習得できない 300 Bセーブ 武器の弾数が1.5倍になる(小数点以下は切り捨て)弾数制の武器がある機体に乗れるパイロットでないと習得できない 300 カウンター 反撃選択時に相手より先に攻撃を仕掛ける発動確率はスキルレベルと技量差で決定(限界Lv9)タッグの場合、サブユニットのスキルは効果がない。 40+10×Lv サポートアタック 援護攻撃による攻撃が確実にクリティカルになる再攻撃は対象外 300 ダッシュ ユニットの移動力+1気力130以上で移動力+2 350 ガード 気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%となる 250 見切り 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+10%される 250 マルチターゲット ALL武器使用時、相手チーム内の機体数が2機の時は-25%となる与ダメージを-10%にする。 350 ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動することが出来る 300 サイズ差補正無視 スキルレベル毎に1サイズずつ、サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する 50+50×Lv 修理スキル 修理による回復量が1.5倍になり、使用範囲が拡大 (隣接マス+1) される。 300 補給スキル 補給装置を持つ機体であれば移動後に補給が可能になる 350 パーツ供給 自チームと隣接するチーム内のユニットに消費系強化パーツを使用できる 150 SPアップ 最大SPがスキルレベル毎に5ポイント上昇する(限界Lv9) 100+20×Lv 精神耐性 相手武器の特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する。気力100以下の時に限って精神コマンド「脱力」を無効にする。サブパイロット時はこのスキルは無効 250 ハーフカット 相手からの命中率が30%以下の場合、その攻撃が命中しても受ける最終ダメージが50%になる。 250 敵専用 名称 効果 習得者 念動力 スキルレベルに応じて、命中率・回避率・クリティカル率が上昇する ジェミニス兵士(L6)、アンナロッタ(L7)、ガドライト(L9) 天才 命中率・回避率・クリティカル率が+20%される ガドライト 2回行動 1ターンの行動回数が2回になる EVA初号機、ミケーネ神、ハーデス、ミカゲ、シャア、ハマーン、フロンタルアンチスパイラル、??? 3回行動 1ターンの行動回数が3回になる ガドライト
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/36.html
注意点 一覧表 注意点 再動・期待が小隊制の復活とシステムの変更に伴い廃止。迅速・希望は無し。 絆が復活し、闘志が追加された。 魂が2.2倍と更に下方修正。マキシマムブレイクの採用による影響と思われる。 熱血・魂の習得者が今まで以上に選別され、闘志でストップするパイロットが増えた。 バラサの歌で熱血を他チームに配ることが可能。 不屈の効果が従来の「ダメージを10にする」から「1/8に軽減」と大幅に弱体化した。 集中の効果が今回から正式に「最終命中率・最終回避率が上昇する」と明記された(効果自体は今までと同じ)。 奇跡はタカヤ・ノリコ(エースボーナス)、強化パーツ「奇跡の欠片」専用。ゼロの「奇跡」は廃止。 一覧表 時獄篇での変更点は赤字で記載 名称 効果 感応 1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。指定した味方に「必中」と同じ効果を与える。 集中 1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%アップする。見切り・極・指揮官等の最終補正と重複する。 必中 1ターンの間、命中率が100%になる。分身・シールド防御・切り払いも無効化するが、「閃き」は無効化できない。 直感 「必中」「閃き」が同時に掛かる。 閃き 1戦闘だけ敵の攻撃を完全回避。「必中」も無効化。 不屈 1戦闘だけ受けるダメージを1/8に軽減。 鉄壁 1ターンの間、受けるダメージを1/4に軽減。 加速 1度だけチーム全体の移動力を+3。移動するまで効果は持続。 熱血 1度だけ与えるダメージが2倍になる。「魂」も掛かっていた場合、「魂」の効果が優先され「熱血」は持続する。 魂 1度だけ与えるダメージが2.2倍になる。「熱血」より優先される。 狙撃 1戦闘だけ武器の射程が+2される。マップ兵器と射程1固定の武器は対象外。アシスト攻撃で使用した場合は効果が切れず持続する。その為、射程+2の効果を長時間得る事が出来る。 直撃 サイズ差・全体攻撃によるダメージ減少、敵ユニットの防御に関する特殊能力(バリア等)・特殊スキル(援護防御等)を無効化する。「底力」「ガード」「精神耐性」「対精神攻撃」「オールキャンセラー」「A.T.フィールド(強)」は対象外。 突撃 1度だけ全ての武器が移動後に使用可能となる。マップ兵器は対象外。「狙撃」と同じくアシスト攻撃で使用した場合は効果が持続する。 覚醒 自チームの行動回数が+1される。優先順位は「マルチアクション」 「覚醒」 「プラチナエンブレム」。 幸運 敵を撃墜した際の獲得資金が2倍になる。「ゴールドエンブレム」又は「プラーナコンバーター」と効果が重複し4倍になる。敵を撃墜するまで効果が持続する。 努力 先頭で得られる経験値が2倍になる。「アイアンエンブレム」と効果が重複し4倍になる。 てかげん 敵を撃墜する場合でもHPを10だけ残す。相手より技量が高い場合のみ有効。 愛 「加速」「必中」「閃き」「熱血」「気合」「努力」「幸運」が同時に掛かる。強化パーツ「インサラウムの秘宝」で同じ効果を得る事も可能。 勇気 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時に掛かる。 気合 気力を10上げる。 気迫 気力を30上げる。 祝福 指定した味方に「幸運」の効果。 応援 指定した味方に「努力」の効果。 信頼 指定した味方1機のHPを3000回復。 友情 指定したチーム全機のHPを2500回復。 補給 指定した味方1機のENと弾薬を全回復。個別コマンドの補給と違って、気力の減少は無し。 根性 自機のHPを最大値の30%回復。敵が使用する場合は撃墜されても、HPが全快状態でも使用可能と非常に高性能。今作では敵が使用するイベントが非常に多い。 ド根性 自機のHPを全回復。 脱力 指定した敵チームの気力を10下げる。 分析 指定した敵チームの攻撃力と防御力を10%ずつ下げる。与ダメージが1.1倍・被ダメージが0.9倍と強力な効果。 かく乱 1ターンの間、全ての敵の最終命中率を半分にする。 偵察 指定した敵チームの能力値を調べる。強化システム購入後は無用の存在に。 激励 指定した味方チーム全パイロットの気力を5上げる。 闘志 1度だけ攻撃が確実にクリティカルとなる。「熱血」「魂」が掛かっていた場合、効果が無効になるので注意。 絆 味方チーム全機のHPを5000回復。 奇跡 「愛」「勇気」「魂」「闘志」「覚醒」「狙撃」「突撃」「鉄壁」「集中」が同時に掛かる。「てかげん」「分析」「かく乱」以外の全精神コマンドが掛かる非常に強力な精神。使用するにはノリコのエースボーナスか強化パーツ「奇跡の欠片」を用いるしか方法は無く何れも1マップ1回しか使えない。正に「奇跡」のコマンド。旧シリーズのプレイヤーには懐かしさを覚えるだろう。
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/81.html
フルメタル・パニック!(Full metal panic!) フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック!The SecondRaid ストーリー ブラックテクノロジーによって歴史が変わった世界を舞台にし、ヒロインを巡る主人公相良宗介の戦いを書いたハードでシリアスな「長編」をメインに、平和な日本社会の中で主人公が引き起こす騒動をコミカルに書いた「短編」、長編を補完するエピソードを収めた「サイドアームズ」の3つのシリーズに分かれる。 なお現実との最大の差異としては、ゴルバチョフ大統領が暗殺されたためペレストロイカが起きず、結果としてロシアにならずソ連のままであり、東西冷戦が継続中であることが挙げられる。 特徴 第一作目は長編1~3巻と短編をアニメ化。 第二作目ふもっふは短編のみでアニメ化。 第三作目は長編4~5巻をアニメ化。 と作風がそれぞれ違っており、好みが分かれる。 スパロボにおいてはそれぞれ混合した作品となっており、毎度原作再現度は低め。 登場人物 相良宗介(さがら-そうすけ) 対テロ組織ミスリルに所属する傭兵。階級は軍曹(サージェント)。 千鳥かなめの護衛任務のために陣代高校に転入した。原作では護衛ではなく囮。 いかにも軍人らしい寡黙で実直、生真面目で融通が利かない馬鹿正直な性格。軍隊以外の人生経験が希薄なため、庶民的な生活感や人間関係の機微に極端に乏しい生粋のトラブルメーカー。もっとも、それはあくまで市民生活や学生生活においての話であり、戦闘においては冷徹かつ優秀なプロフェッショナルである。 本人も学生生活に馴染もうと努力しており、その甲斐あってトラブルの回数は減っていった(最終的には3日に1回となった模様)。 「相良宗介」という名前は、保護された時に所持品に書かれていた「さがらそうすけ」というひらがなに漢字を当てたもの。つまり本名かどうか不明。 幼少期に中東でゲリラとして活動していた時期があり、ガウルンとはその頃からの宿敵。この辺の設定からガンダム00の刹那のモチーフではないかと度々言われてきたが、今作で晴れて共演となった。 ちなみに宗介のモデルはキリコであり、今作でキリコ由来のムッツリ主人公が一堂に会することになった(ヒイロもキリコがモデルと言われている)。 ヒビキとのファーストコンタクト以降、何かとつるむ機会が多い。ヒイロやキリコ、刹那とも仲良くなる。通称ムッツリ5。初っ端から全開フルスロットルで飛ばしまくりの脚本は吹くこと必至。 ヒイロとの邂逅はWの時のそれを喚起させる。友情のカロリーフレンド(フルーツ味)も健在。今作はそれにキリコまで絡み、シリアスなシーンにも関わらずプレイヤー(と原作者)の腹筋に衝撃を与えた。 今作ではふもっふの再現もあるため、実直なリアリストである本編と比べて若干キャラが崩れている。もっとも、スパロボに出演する際は毎回ふもっふ名義もセットであることから、ある種のスパロボ補正と言う方が正確かもしれない。 ラグビー部ブートキャンプはDVE付きでの再現。スタッフはよく理解っていると言わざるを得ない。ブートキャンプイベントは竜馬やヴィラル、ボビーが加わり、更にファイヤバグが巻き込まれ原作以上にカオスになっている。 メリッサ・マオ 元海兵隊所属の剛胆な姉御。階級は曹長。ASの操縦から白兵戦までこなす他、工学の修士号も持つインテリだったりする。放送禁止用語もバリバリ使いこなす。ラグビー部の洗脳は元をただせば彼女のせいでもある。今回はカツが餌食になった。合掌。 動力がビールであり、動力が同じミサトとは一瞬で意気投合した。その後もたびたび酒盛りを行っているらしい。 なお、海兵隊に入った理由は「親から無理やり結婚させられそうになったから」。なので結婚式当日、ウェディングドレスのまま教会を飛び出してそのまま入隊した。 クルツ・ウェーバー スナイパーキャラのテンプレ、女好きのオープンスケベ。スナイピングの腕前は超一流どころか超人の領域に達しており、1キロ先に置かれた500円玉を鼻歌交じりでドーナツ状に撃ち抜く、走っている軽トラの荷台からベヘモスの頭部機銃を狙撃してジャムらせる、など。マクロスFのミシェルと意気投合、スナイパーズがスナンパーズに。この点に関してはマオ曰く「世のスナイパーが誤解を受ける」しかし、再世篇のスナイパーズもぶっちゃけスナンパーズだったというオチがつく。ヨーコは?いや、何でもry 「女神の来日」ではお約束の覗き要員。お灸はきっちり据えられるが。 中学までは日本で暮らしていたため、ぶっちゃけ宗介よりも日本人じみている。本人曰く、心は日本人らしい。 00の先代ロックオン(ニール)とは破界篇の裏でたびたび狙撃対決を行っていたらしい。戦績は5勝5敗とのこと。なお『ガンダム00』でニールが戦死した際にクルツも同時期に発売された原作小説版でエライ事になっていたというのは有名な話。 二代目ロックオン(ライル)との中断メッセージもある。更に中の人繋がりでミシェルではなく青山が加わる。 テレサ・テスタロッサ 潜水艦トゥアハー・デ・ダナンの美少女艦長。階級は大佐。愛称はテッサ。彼女もウィスパードであり天才的な頭脳を持つが、壊滅的な運動音痴であり何もないところで転ぶドジっ子な一面も。ただし水泳だけは得意であり、25mプールを息継ぎなしで泳ぎ切るほど。 宗介に対して割とストレートに好意を寄せており、かなめをライバル視している。 とうとう今作であの鼻血シーンが顔グラにて再現された。彼女は最高よ!今作のテッサの顔グラはアニメ3期(京アニ)のものを元に制作されているので、描写(主に血の量)はひかえめ。アニメ1期(GONZO)のそれはなかなか衝撃的なシーンなので、原作未視聴の人は彼女のイメージが崩れないよう注意が必要である。 リチャード・ヘンリー・マデューカス トゥアハー・デ・ダナンの副長。階級は中佐。陰気で神経質な性格で、部下への小言も多い。 テッサの親代わりでもあるがかなり親バカ気味で、テッサが好意を寄せる宗介に対しては特に風当たりが強い。 普段はテッサの影に隠れがちだが指揮官としても非常に優秀。その緻密な操艦から英国海軍時代は「公爵(デューク)」の異名を持っていた。また、本気を出すときは被っている帽子を180°回すクセがある。 作品の性質上わかりにくいが、日本語が喋れず読むこともできない。彼との会話は実際は全て英語で行われていると思ってよい。そのため、テッサの留学手続きで陣代高校を訪れた時は誤って女子更衣室に突入しそうになった。無論悪気も下心もなかったため謝罪はしたものの英語だったため理解されなかった。 ベルファンガン・クルーゾー ミスリルSRT(特殊対応班)のウルズ1。マッカランの後任として着任した。階級は中尉。ちなみに、原作ではマッカランは戦死している。 ASの操縦技術を技(スキル)でなく術(アート)と表現するなど、独特の感性と哲学を持つ。その腕前はまさに超一流であり、宗介の駆るアーバレストを軽くあしらう程。 実はアニメ鑑賞が趣味。「隊の士気に関わるから」という理由で隠しているが、Z-BLUEではむしろオープンにした方が士気が上がりそうな気がする。ジ○リ等の名作系が好み。原作では大事な映像ソフトにクルツがイタズラを仕掛けた時にはガチギレしていた。 ちなみに、その内容は原作小説では魔○の宅○便のシーンに実際の飛行船事故映像を被せられ、OVA版では未〇少〇コ〇ン風のアニメの人工呼吸の名シーンが養豚場の豚のキスに差し替えられるというもの。そりゃ確かにキレるのも無理はない。 そのオタっぷりはテッサに「見るのやめたら?」と言われて「罪のない民間人を虐殺しろ」と命令されたような絶望顔になったり、「ミスリルを辞めたら秋葉原に移住する」と考えていたりと筋金入りである。最近、某TRPGリプレイにて原作終了後にアニメ製作会社に就職、進行管理に就いていることが判明した。なお、クルーゾーを演じているのは原作者である。 アル 準主人公。アーバレストに搭載されているAI。 TSR最終話再現ステージで宗介との掛け合いが原作版に変化。結構毒舌になったりする。その後、さりげなくアーバレスト専属のサブパイロットになる。当然ボン太くん搭乗時はついて来ないので注意。 千鳥かなめ(ちどり-) ウィスパードと呼ばれる天才的な頭脳を持つ女子高生。ヒロインと言うより、もう一人の主人公。宗介は彼女の護衛任務を拝領することになる。 容姿端麗、スタイル抜群と黙っていれば文句なしの美少女だが、良く言えば裏表が無く明朗快活、悪く言えば歯に衣着せぬガサツな性格から「恋人にしたくないアイドルNo.1」という有難くない称号を持つ。もっとも、気風と面倒見の良さからリーダーとしては一定以上の信頼は受けている。 そもそも宗介のおかげで相対的に常識人の立ち位置になっているが、彼女も相当アレな行動を取っている。購買のパンをゲットするために窓から飛び降りて自転車乗り場の屋根を爆走したり、贈呈品の希少な貝実際はサザエを美味そうだからと即座に壺焼きにするくらい余裕。 ふもっふではどこからともなくハリセンを取り出しては宗介にツッコミを入れるのが日常だが、今作ではアルトやヒビキが被害担当として頑張って(?)くれているので、あまりそういう描写が目立たない。とは言え、ハリセン使用時の顔グラはちゃんと用意されている。なお、残念ながら今作には『W』にあった強化パーツ版ハリセンは無い。 実は今作におけるOP後の会話イベント登場一番乗りは彼女だったりする。クラスで浮いているヒビキを遊びに誘う辺り、根っこはやはり気配り上手な良い娘である。 フルメタにおける特異点であり、今作でもシナリオ中に触れられている……。 本作オリジナルの要素として、宗介と共に二人乗りのM6に搭乗し模擬戦を行うステージがある。もちろん戦闘セリフも用意されている。 やたらとファイアバグの皆さんに付け狙われるのは、マリリンと中の人が同じだからだろうか。 ボン太くん 本編に登場しないため、実は読者人気が低いフルメタのマスコット。しかしスパロボでは超人気マスコット。原作でも「微妙」というのが一般評価なので、これもある意味スパロボ補正である。 今作でも女性陣からの人気は上々。特にクランはメロメロもいいところである。 中の人などいない。子供の夢が詰まっている(トロワ談)。しかし正式入手後のシナリオ会話では、ボン太くんで出撃したにもかかわらず宗介が会話に参加していることがある。惜しい。 毛皮は超アラミド繊維でそこらの防弾装備を上回る耐久性を持ち、ASに準ずる補助AIによる操縦システム、人間用の火器の大半を運用できる柔軟性と、戦闘力を見ると割とガチなパワードスーツ。…というか、実質的には人間サイズまで小型化されたASで、世界最小の有人型ASであるとされている。ちなみに世界最小の無人型ASはアラストル。なおアラストルはウィスパードのレナードが設計したブラックテクノロジーの塊なのに対し、こちらは宗介が独力で作り上げたものである。 原作者によると性能は「ボン太くん>アラストル」とのこと。こんなものを独力で作れるのに「才能がない」とか言われる宗介って一体何なんだろう ボイスチェンジャー機能をOFFにするとシステムがダウンしてしまうバグがあるのだが、これだけは何故か一向に改善出来なかった。 本作唯一のSSサイズユニット。只でさえ火力が控えめなので、サイズ差補正無視が欲しいところ。 シナリオ上のフレーバーとは言え、版権の壁を越えた乗り換えユニットでもある。シナリオによってはヒイロやキリコが着込み、ユーザー(の腹筋)にトラウマ級の衝撃を与えた。それにしてもこのムッツリども、ノリノリである。揃いも揃って生身での戦闘力が軽く人間を辞めてる連中ばかりだからか、パワードスーツとしては最上位クラスの性能を持つボン太くんは案外使い心地がいいのかもしれない。 スパロボWでは量産型ボン太くんがスポット参戦する事があるのだが、この中身がゲッターチームやゴライオンチームだった疑惑がある。 今作でも一部敵の特殊戦闘台詞や戦闘前会話がまるで自重しておらず、たいへん腹筋によろしくない。ボン太くんが強制出撃するシナリオの雑魚敵も、台詞に微塵の自重も無い。普段は戦闘アニメをOFFにしてる人も、ここばかりは是非ONに。ボス格の戦闘前リアクションも健在だが今作の連中は色々おかしい。ミケーネも反螺旋族もいがみあう双子も。 カスタムボーナスとエースボーナスで実際に敵の戦闘意欲(=気力)を削ってしまう。相変わらず乗れるのは宗介だけなので、ラムダ・ドライバによる火力重視のアーバレスト、気力減衰によるサポート特化のボン太くんの二者択一となる。どちらにせよスキルに援護攻撃が欲しい。 スパロボでは毎度毎度いつの間にかこの着ぐるみを入手している(Wに至っては原作1巻の時期に既に入手・改造完了している)が、今回は珍しく宗介が自腹で購入したと入手経緯が明らかになっている。ちなみに原作では中のお爺さんから強奪した盗品だったりする。一応、宗介としても暴漢に襲われるかなめを気付かれないように助けるため、やむを得なかったという事情もある(結局バレてたが)。 なお、何気に本作でマスコットのほうが初登場。 アンドレイ・セルゲイヴィッチ・カリーニン CV 大塚明夫 トゥアハー・デ・ダナンの陸戦部隊指揮官。階級は少佐。 以前はソ連の特殊部隊スペツナズに所属しており、ガウルンともやり合った。 過酷な生活だった為か味覚にかなりおかしな点があり、ボルシチにココアと味噌を入れる。亡き妻が任務から帰還したときに振る舞ってくれたと述懐しているが、ただの嫌がらせだった可能性が言及されている。 味は宗介が頑なに食べることを拒否し、テッサも一口食べただけで悶絶した程(曰く「暖かいドクターペッパー」)。作った本人は妻の味を完全再現できたことに満足気だった。 宗介の親代わりでもあり、「相良宗介」と言う漢字名を当てたのも彼。また、宗介に日本語を教えるなど日本語もある程度話せる。 今回はサブパイロットではなくNPC。 歪んだ世界について意味深な発言をしたが…?原作後半ではアマルガムに寝返って敵対。実は初参戦のJの攻略本にて「次当たりはミスタ・Kとして登場か?」と思いっきりネタバラシをされていた。 ダーナ TDD-1のAI。 ゲイル・マッカラン ウルズ1の前任。階級は大尉。 今作でも重傷は負うものの原作とは違い生存する。テッサのキスを勝ち取ったのは死亡フラグだったのだろうが、今回はキリコがフラグをへし折ってくれた。 赤城龍之介 自衛隊のAS乗りで、チーム練馬大根練馬レッドドラゴンの隊長。 ルートによっては対決可能。大方の予想通り、彼の台詞にアムロとカミーユが反応した。さらにダイ・ガードの赤木とは防衛大学時代の同期というクロスオーバーも。 なお彼は原作には登場しないアニメオリジナルキャラである。 小野寺孝太郎(おのでら-こうたろう) バスケ部所属の宗介の同級生。愛称は「オノD」。会話シーンでも「オノD」表記。原作読んでないとわからんだろうに。 宗介、風間とはよくつるんでおり、宗介にとっては陣代高校における友人の一人と言える。 エロに興味津々な典型的な思春期の男子高校生で、ベクトルが同じクルツとは妙に馬が合っていた。 トラブルメーカーでもあり、知らなかったとはいえ宗介が持ち込んだ細菌兵器(実際は石油製品を完全分解するバクテリア)の流出を引き起こしたりしている。 同じクラスの恭子に惚れている描写があり、陣代高校が占領されて恭子が人質に取られたときは宗介に殴りかかっている。このときは周りに止められて事なきを得ており、後に宗介に渡したビデオレターではそのことを詫びている。 風間信二(かざま-しんじ) CV 能登麻美子 宗介の同級生。メガネのASオタクであり、宗介とも話が合う。小野寺とも仲が良く、3人でつるんでいる場面も多い。 おとなしい性格ではあるが割とムッツリスケベ。脅されたとはいえかなめの下着を盗ろうとしたり誹謗中傷にだまされてエロ写真のモデルを頼んだりしている。短編「女神の来日・温泉編」ではクルツ、小野寺と共に女湯の覗きを敢行した。今作中では覗きに同行しない。原作より遥かにハードでカオスな布陣の中に混じってたら、命が幾つあっても足りないであろう事を思えば実に幸いであった。 一方原作では宗介のトラップで壊滅状態になるが、追い詰められたことでSEEDっぽい何かが発動。シャアっぽい台詞を呟きながらトラップを突破した。まあ最後のオチはあったのだが。 ちなみに覚醒シーンは原作では文章だけだったのだが、アニメではしっかり種割れ演出のパロディが挟まれる。なお細かい話だが、温泉編はアニメ脚本を作者が書く→後に加筆修正して短編の形で収録、なのでこのエピソードに関してはアニメ側が先になる。 案の定というか、映画ソレスタルビーイングに憤慨していた。MSオタクなのに感動していたタクヤとは対照的である(タクヤはUCW出身でADWのガンダムに詳しくないから仕方のない面はある) 常盤恭子(ときわ-きょうこ) かなめの最大の友人。短編ではだいたいセットで登場する。また、常にデジカメを携帯しており、よく写真を撮っている。基本的にかなめに対するツッコミ役だが、妙にマニアックなプロレス技を知ってたりする。かなめと比べてもはるかに常識人のため、貧乏クジを引くことが多い。さすがに貧乏クジ同盟の皆さんに比べたら微々たるものだが。 丸メガネにおさげ、低身長の童顔(ついでにロリ体型)と、かなめ曰く「無自覚の萌え要素の塊」。メガネを外しておさげを解くと超絶美少女に変貌する。 立ち位置上長編での出番は少ないが、陣代高校が襲撃されたときは人質にされた。この辺もある意味貧乏クジと言えなくもない。 工藤詩織 二年四組の同級生、かなめや恭子の友人。大学生の彼がおり、夏休みには泊りがけの旅行に行くほど。主に短編集の出演だが、出番がどんどん他クラスの友人の瑞樹に奪われて、終盤にはほぼ無くなっている。 神楽坂恵理 CV 夏樹リオ 陣代高校2年4組担任。担当教科は英語。生徒会顧問も務める。 真面目で教育熱心な性格であり、ハイジャックされたときには毅然とした態度でかなめを助けようとした。その性格ゆえに、普段は宗介の起こすトラブルによりストレスの種が絶えない。 美術担当の水星庵(スパロボ未登場)とは恋人同士(例によって宗介たちに振り回されたおかげともいえる)。原作最終話では入籍しており、産休に入る予定なのが明らかになった。 スパロボでも原作でも滅多に描写されないが、ステーキ3枚を平気で平らげるなど実は大食いキャラ。 林水敦信(はやしみず-あつのぶ) CV 森川智之 陣代高校生徒会会長。教師ではなくれっきとした学生である。明らかに高校生とは思えない見た目、言動、立ち振る舞いだが、この手の作品でそれを言うのは野暮だろうか。 宗介とは馬が合うらしく、何かと彼の行動を巧みな話術で正当化し、不祥事の後始末や教師への根回しも買って出る。互いに尊敬出来る関係らしく、宗介にとっては学内で唯一と言える助けを求める事が出来る人物。 父親は政治家らしいが、勘当同然で現在では一人暮らし。 相当の切れ者であり、宗介の正体は勿論、かなめの特殊性についても薄々感づいている。 美樹原蓮(みきはら-れん) CV 田中理恵 陣代高校生徒会書記。書記と言うより秘書と言った方がしっくり来るほど的確に林水のサポートを行う。また、林水に好意を寄せている描写が見られる。その清楚な外見と穏やかな物腰から、かなめ達からは「お蓮さん」と呼ばれている。 実家は美樹原組というヤクザ小さな会社。宗介達とは妙に縁がある。 椿一成(つばき-いっせい) CV 福山潤 空手同好会の主将。大導脈流の使い手。その腕は確かであり、宗介とも互角に渡り合える実力の持ち主。 かなめに一目惚れしており、宗介をライバル視しているが、武道家の一成と軍人の宗介では戦闘へのスタンスが真逆のため全くそりが合わない。とはいえお互い手の内を知り尽くしていることもあってか、いざ手を組むと死角がなくなり鬼のように強くなる。大貫さんにはまるで通用しなかったが。 ちなみに上に超が付くほどの近眼であり、本気を出すときは瓶底メガネをかける。 郷田優(ごうだ-ゆう) CV 郷里大輔 陣代高校ラグビー部キャプテン。ラグビー部所属とは思えない程に穏和な性格であるが、それ故に試合では負け続けていたため廃部を言い渡される。 その後いろいろあって宗介の海兵隊式ブートキャンプ特訓を受けることになるが、合宿後は戦闘マシンと化してしまった。さらに今回は竜馬にヴィラル、ボビーまで参加したため、よりバイオレンスな方向に向かってしまった。合掌。 本作ではランカファンという設定だが、ブートキャンプの流れで宗介にアバズレなどと言われてしまう。当然アルトは激怒。仮にオズマやシモンが合宿に居合わせていたら宗介の命はなかっただろう…。 石原 陣代高校ラグビー部員。原作小説では広〇涼〇ファンだった。 大貫善治(おおぬき-ぜんじ) CV 青野武 陣代高校の用務員。穏やかで物腰柔らかだが、少し口煩く懐古主義なところがある。その実態は、竜馬が敬語で話しかけているという時点でお察しください。 長年大切に育てていた鯉がいたのだが、そのことを知らない宗介と椿によって煮付けにされてしまう。食用ではなく観賞用に飼っているのをアルトあたりは指摘できそうなモノである。指摘したら面白くない?ごもっともである 若菜陽子(わかな-ようこ) CV 平松晶子 泉川署交通課の婦人警官。極めて凶暴な性格をしており、ボン太くん(未完成で宗介が「やっぱりこれ使えない」と頭を抱えるレベルだったが)を装着した宗介とも対等に渡り合える戦闘スキルを持っている。原作ではボン太くんのボイスチェンジャーの異常はこの人が原因。 元々「マイアミ・バイス」というアメリカンドラマに憧れて警察に就職したが、志望した刑事課ではなく交通課に配属されたため、ぽに男を捕まえて刑事課に異動することを目論んでいた。そのために民間人であるかなめを囮に使ったりと手段と目的が入れ替わっている。こんな危険人物に治安を任せていいのか、警視庁。 他にも署のパソコンでオンゲをプレイするなど問題行動も多い。企業にもよるが、仕事用のパソコンの私的利用は禁止されていることが多く、発覚した場合は処罰の対象となる。 仁義なきファンシーではP90を両手で乱射していた。 ぽに男 CV 成田剣 ポニーテールをこよなく愛し、夜道を歩く女生徒を強制的にポニーテールにしようとする馬のマスクをかぶった変態。つぶらなお目々がチャームポイント。 今作ではちゃんと素顔も出てくる。さらにグレンラガンの獣人と種族を越えた友情が芽生える。そのかわり、ボン太くんとの謎の対話と相互理解はカットされた。 モデルは賀東氏の友人である漫画家の井上よしひさ氏。あくまでポニテ萌えの部分のモデルであり、変質者ではない。 ガウルン 宗介にとって因縁の敵。「九龍」と書くが日本人である。その名の由来(と思わしき物)は9つの国籍を持つ事から。 アマルガムの一員でコードネームは「ミスタ・Fe(アイアン)」、つまり鉄である。アマルガムとは水銀による合金を意味する言葉だが、水銀は鉄とは合金にならない。組織の方もガウルンの性格を理解した上でこのコードを振ったらしい。 パイロットとしての腕前は本物で作中最強レベル。カリーニンいわく「知能の高い猛獣」とのこと。スパロボでもその暴れっぷりは健在で、初見殺しとして有名。ことにWでは「猛獣というより悪魔」とまで言われた。本作でもロクに強化が出来ていない序盤でいきなり登場。軽減バリアになったΛドライバに加えて見切りにガードにサイズ差補正無視にカウンターに底力まで引っさげてやって来る。 自重しろと言いたくなる強さだが、実はWでは常時覚醒やら集中やら魂やら精神コマンド連発だったので、これでもまだ大人しくなった方だという……。Wでのあまりの強さに、原作者の賀東氏がブログで「俺くらいには接待しろよ……!」と嘆いた逸話は有名。 Wの時はバリア無効化や各種ステータス低下攻撃を持つ仲間が居たが、今回は純粋に力押しあるのみなのでどっちもどっちかもしれない。かなめのアドバイス通り、気合を込めたマキシマムなブレイクをお見舞いしよう。 原作ではダナンでの攻防の後に自爆して手足を失ったが、今回は無事生き残って再登場。 実は末期の膵臓ガンを抱えている。このため自分の命に全く拘りが無く、自殺同然の作戦を平然と遂行する。発病前は逆に己の命が地球より重いとまで嘯いていた。スパロボでこの事実が触れられたことは一度もなく、Jで統夜と戦った際に「俺にもあんまり時間が残ってない」と言った程度。 作中結構な数がいるコダール乗りの中では間違いなく最強。ラムダ・ドライバも平然と使いこなす。 セイナ テロ組織「A21」の構成員。心の壊れかけたタクマの姉を演じている。タクマの心理状態に付け込んで利用していることに罪悪感は感じていた模様。 原作では拠点崩壊時にカリーニンに看取られて死んだのだが、今作では現状生存している。 Wでの五飛との絡みはある意味で伝説。後のナタクのファクターの片鱗を思わせる息の合いっぷりであった。今作でもそれなりに絡みはある。懐かしさを感じたファンも居たのでは。 なお、A21の創始者である武知征爾(タケチ セイジ)が黒の騎士団零番隊隊員であったというクロスオーバーがなされている。ゼロ曰く「有能で高い統率力を持っていたが、理想と現実の折り合いをつけることが下手な、不器用な男だった」とのこと。第二次Zでは日本が二つあったことから、その辺の苦労やわだかまりもあったと思われる。 ちなみにスパロボWではトレーズの信奉者だった。名前しか出てこないのにスパロボでは妙にクロスオーバーに恵まれている人である。 クガヤマ・タクマ テロ組織「A21」の構成員。ラムダ・ドライバに適応するため、精神の安定に薬物摂取が必須な体になっている。 セイナのことを姉と呼ぶが、本当の姉はタクマ本人が殺害してしまっている。救えない話である。本名はタテヤマ・タクマ。 言い方はアレだが、心の壊れた使い捨ての強化人間と言うと、割と戦場ではありふれた話なのがなおさら救えない。 残念ながら生存フラグは無い。テッサに看取られて逝くのが彼にとってせめてもの安らぎと思うしか無いのだろうか。合掌。 ザイード 宗介のアフガンゲリラ時代の兄貴分。ASの操縦や戦い方を教えた。再会したときはガウルンの部下として登場し、宗介と敵対した。ゲリラ時代は面倒見のよい文字通りの兄貴分だったが、再会時は勝ち組になることにこだわる冷徹な性格に変化している。 なお、彼が登場するエピソードは原作と順番が入れ替えられており、より宗介を追い詰めることになる。 ちなみに彼もアニメオリジナルキャラである。 J・Wにも出演しているが、顔グラがくたびれたオッサンと化していた。 グェン・ビエン・ボー 原作では多少なりともあった見せ場が全く無くなった、哀れなヤラレ役その1。 ジョン・ハワード・ダニガン 原作では多少なりともあった見せ場が全く無くなった、哀れなヤラレ役その2。 レナード・テスタロッサ CV 浪川大輔 テッサの実兄でアマルガムの幹部。コードネームは「ミスタ・Ag(シルバー)」。妹同様のウィスパードだが才能や戦闘センスはケタ違いに高い。 前述のカリーニンと同じ歪んだ世界について発言がある……。 アラストル レナードが設計した世界最小の自律型AS。非常に高性能なAIが搭載されている。アニメでは少ししか登場しないため披露されなかったが、一体でもミスリルのSRTの歩兵部隊を圧倒する。 自機が行動不能に陥った場合には大量のベアリング弾を撒き散らして自爆するなど、機密保持にも優れている。 ゲイツ モミアゲの変態。コードネーム「ミスタ・K(カリウム)」。ガウルンをして「凄腕のイカレ野郎」と言わしめるほどのオペレーター。あくまでイカレ方が凄腕であり、操縦能力を指した表現ではないので注意。ガウルンよりは腕前は数段劣るらしい。そのあまりにクレイジーな言動は刹那も理解不能と匙を投げた。 それでもラムダ・ドライバをしれっと使いこなせる辺り、腕前は本物。腕前は。 今作では参戦していないティンプに代わり、最低野郎と愉快な仲間達の一員として場を引っ掻き回す。とはいえ能力的にも機体的にも他の二人とは一線を画する強さを持つので、油断せず全力で叩き潰そう。 中の人は大塚芳忠氏でベックと同じ。同行するカン・ユーからすると実にややこしそうである。 原作小説におけるミスタ・カリウムは、役回りとしては同じものの描写もセリフもほとんどないほぼモブな存在。「ゲイツ」は実質アニメオリジナルキャラと言える。 夏玉芳(シャ-ユイファン) ガウルンに付き従う双子の姉。原作小説では男の双子だった。 玉蘭との外見的な差異は髪が長いことと、右目の下に泣きぼくろがあること。 夏玉蘭(シャ-ユイラン) ガウルンに付き従う双子の妹。 アニメでASに搭乗した事は無く、Wに続きスパロボのオリジナル要素である。 玉芳とは逆に左目の下に泣きぼくろがあり、髪型がボブカット。 機体 M9 ガーンズバック ミスリルが開発した最新鋭第3世代アーム・スレイブ(AS)。 基本的にASというのは8m前後で、オペレーター(パイロット)がコクピットに乗り込み、手足を器具に入れ込む感じ。 その器具を動かすことによりまるで自分とASが一体化したような可動ができる。もちろん体をぐるぐる回すわけにはいかないので、その感度を調整するためにバイラテラル角で調整する。宗助は常に3.5に調整している。これはオペレーターが腕を右に10度曲げれば機体側は35度動かす仕組み。 Gガンダムのモビルトレースシステムを想像してくれれば大体同じである。 この機体独自のものとしてECSという光学迷彩装置を持つ。カメラはおろか肉眼からも見ることが難しいうえレーダー類にもまったく反応しない高性能ステルスである。しかしオゾン臭がものすごいので犬とか猛烈に吼える。また、水に濡れるとショートしてしまうため、雨が降っていると使えない。 今作では出撃時には突撃、闘志、閃きがかかるというシステムで再現。出撃の際には1ターン目で敵を攻撃できる位置に配置しよう。ちなみにスパロボJ及びWではなんと分身能力扱いでプレイヤーを大いに噴かせた。 また、操縦補助AIを搭載し、音声入力によるパラメータ調整、アラートが可能となっている。AIの声は自由に変更できる。宗介はデフォルトだが、クルツは日本のアイドル歌手の声をサンプリングして使っている。それを反映してか、クルツ機のAIは田村ゆかり氏が演じている。 マオ機はジャミング機能と中射程のALL攻撃を備えており、状況に応じて柔軟な運用が可能。 クルツ機は気力制限無しに長射程の攻撃ができるのが強み。だがそれに追随できるアシスト攻撃の持ち主が少ないのは残念な所。前々作のガンダムデュナメスと同じような立ち位置と運用法が可能。奇しくも両パイロットの中の人は同じである。 今回は宗介機がずっと残って乗り換え可能。とはいえ当然ながら基本的にはアーバレストのほうが強いので、余程の思い入れがなければ倉庫番だが。 原作者曰く性能はレイバー以上MS未満…なんだが、設定上ユニコーンガンダムとほぼ同等の出力を持っている。 ARX-7 アーバレスト 所謂主人公機。無論性能も一線級で、この機体も出撃時に突撃、闘志、閃きがかかる。が、アーバレストは全ての武器が移動後使用可なので突撃が死んでいる。 ラムダ・ドライバによる強化が著しく、気力次第でトンデモ火力を叩き出す。だが強化パーツの装備数が2つなのがネック。地形適応に移動力に射程に弾数と、補強したい部分はたくさんあるのに……その辺は宗介のパイロット養成と合わせて何とかしろということか。 「7」が示すとおり、ARXシリーズの7号機。ただし、ARX-1からARX-5まではただのラムダ・ドライバ実験装置であり、兵器として仕上がったのはM6を元にしたこの前世代機「ARX-6 ハルバード」。なお、近年のフルメタのTRPG化により、本機は「7号機のさらに1号機」という事になった。当然、2号機以降も存在するが各機毎にブラックボックス化した部分の仕様変更があるので全くの同一機ではなく、具体的には2号機と4号機はウィスパードも同乗する二人乗り。 M9D ファルケ 黒いガーンズバック。実際の所細部は色々と異なる。ゲーム中では、マオ機からジャミング機能を排して近接能力を高めた機体、という認識で問題ない。 ボン太くん 登場人物のボン太くんの項を参照。 トゥアハー・デ・ダナン ミスリル西太平洋戦隊の母艦である潜水艦。テッサが設計。名前はケルト神話の同名の女神。通称デ・ダナン、ダナン、TDD-1(型式番号)。 動力にパラジウム・リアクターを使用しており、原潜と同等以上の静粛性による高いステルス性能と速力を持つ。また各種ミサイル、魚雷を搭載しており、戦闘能力も一級品。あまりの戦闘力の高さと神出鬼没っぷりからアメリカ海軍からは「トイ・ボックス」のコードネームで恐れられている。 スパロボ過去作にはJ・Wにも登場したがいずれもスポット限定。本作でも…… +本作のネタバレ と思ったら終盤で何と改造により航宙艦に変身。初の正式参戦を果たして星の海へ出航した。ボーナスシナリオ「スーバーバトルシップ大戦」の説明に「航宙艦トゥアハー・デ・ダナン完成」としっかり書いてある。購入していなくても一覧から確認できるので、ここまでプレイしていない人にとっては予想外のネタバレである…。現在PS Storeの説明は「トゥアハー・デ・ダナン改造」という言葉になっているが、ゲーム本編での説明は上記のまま。 ちなみに、作者はこの展開について全力でOKを出したらしい。そのノリノリっぷりは『アナザー』8巻を参照。 潜水艦ゆえに水中戦が得意……と思いがちだが、水中で使える武器は魚雷のみでミサイルは水適応が無く使えない。ハープーンおよびトマホークは本来、水中のダナンが空中や地上の敵を攻撃するための武器なのでこれで正しい。むしろミサイルを水中に撃ってたJとWがおかしかったのである。が、ゲームシステム上アダプターやらモジュールやらを付けると普通に使えるようになる。スポット参戦時には覚えておくと便利。 トマホークが無限拳と同射程の13、ハープーンが射程10、魚雷がP武器射程7という射程オバケ。地形適応に難のある潜水艦だから許された値だろう。ちなみに全盛期のトマホークは射程が15もあった。ただし始動射程が5。本作のトマホークは始動射程2なので使い勝手は上がってるという… 反面射程1に攻撃できる武装がない。普段は問題になることは少ないが、後述の水中戦マップで最前衛をはる場合には少し不便か Wまでにあった修理・補給装置がなくなっており、完全に母艦扱いとなっている。逆にWまでは母艦能力がなかった。今回は本艦のためだけの完全水中戦(飛べるユニットも強制的に水中固定になる)ステージもある。 M6 ブッシュネル 米軍が主力で運用する第2世代アーム・スレイブ。 M9よりもさすがに性能は劣るが、M9は性能と引き換えに扱いにくい・コスト高い・配備に時間がかかるという三重苦を抱えており、現役。ちなみに、損傷を無視した単純なパワーならこっちが上。 ECSはA1型以降が搭載。ただし不可視モードはない。バリエーション「ダーク・ブッシュネル」は静粛性が高い。 スパロボではザコとして扱われることが多い。本作では日本軍にも配備されており、極東仕様は複座。ルートによっては宗介とかなめが相乗りで模擬戦に出てくる。 原作では自衛隊の配備は主に自国製の96式、M6を参考にした為外見が良く似ている。 C3-5 ミストラルII フランス製の第2世代アーム・スレイブ。 「II」が示すとおり、仏製AS「ミストラル」の後継機。主センサーは股間に集約され、頭部を持たないバケツのような姿が特徴。 電子系統はシンプルだが、サベージよりも装甲・火器管制に優れている。 実は「C3-5」は形式番号ではない。2011/8/11のニコニコ生放送にて原作者の賀東氏が述べたところによると、この番号はアニメの色構設定資料の資料番号が誤認され、訂正の機会がないまま採用された、というのが真相らしい。 Rk-92 サベージ 蛙のような頭と丸っこいフォルムが特徴的な旧東側諸国の開発したAS。 基本性能は低いがASにしては耐久性に優れており、意外と仕留め損なう事が多い。量産が効き、頑丈で扱いやすいことがウリの共産系兵器と言うとAK-47を髣髴とさせる。モチーフの一つなのかもしれない。 所謂フルメタ世界のザクとも言うべき傑作機。安価で安定した性能の為、同じ開発元が第三世代を開発してもこちらの方が売れるというジレンマが。 原作者お気に入りの機体なのだそうで、原作中では意外と活躍の場が多い。 Zy-98 シャドウ 頭部の4つ目が特徴的な、旧東側諸国の開発したAS。型式番号の「Zy」は「ゼーヤ」と読む。 動力はM9と同じパラジウム・リアクターであり、性能もほぼ同等の高性能機。 原作では名前やスペックこそ比較的早期に出ていたものの、実際に登場したのは最終巻であった。しかもノーマルではなく、クルツの搭乗する狙撃特化仕様である。 アニメ版ではザイード機としてかなり早い段階で登場していた。こちらは赤く塗装され、ガトリングキャノンを装備している。 プラン1056 コダール ポニーテール状の放熱ラインが特徴の銀色AS。ラムダ・ドライバの実験機。武装は単分子カッターとライフルのみとシンプルだが、ドライバの存在と乗り手の技量により無茶苦茶な戦闘力を誇る。ガウルンの搭乗機として印象深い。スパロボの過去作にも登場しているがJではイベントのみ。Wで初対決となった。 今作でもラムダ・ドライバは健在だが、仕様変更により攻撃力が上がらない代わり防御力が無茶苦茶。 ガウルンの搭乗する銀色は初期型。ラムダ・ドライバ駆動時に機体がオーバーヒートするという欠点を抱えている。 プラン1058 コダールi コダールの改良型。赤いカラーリングが特徴。 ガウルン機はガトリングキャノン、ゲイツ機はマシンガンを装備している。 レジストコード「ヴェノム」。当初は対応手段が固まっておらず、交戦すること自体が禁止されていたほど。実は「ヴェノム」というのは銀色の初期型の時点で付けられたコード。 原作では銀色の初期型と全て同じデザイン。スパロボで出てくる赤い機体は、原作での「プラン1065 エリゴール」のデザインを使用したもの。 プラン1059 コダールm コダールiの改良型。ポールウェポンタイプの単分子カッターを武器とする。玉芳搭乗機はライフルと一体化した複合型単分子カッターが武器。 プラン1059 コダールc コダールiの改良型。ポールウェポンタイプの単分子カッターを武器とする。ダークグリーンのカラーリングが特徴だが、検索するとこれで引っかかるのはコダールmの方。実は原作には存在しない半オリジナルメカで、初登場はW。 ベヘモス ASというカテゴリーから完全に逸脱した巨大なAS。破壊力や頑丈さも逸脱している。スパロボ的には他にいくらでもデカいマシンがあるので、主に「ASにしては大きすぎる」「よくわからないバリアを持っていて頑丈」などという認識がなされる。 その常識外れの体躯を支えるのにラムダ・ドライバを用いている為、高い適性の持ち主でなければ操縦する事すらできない。なのでコイツも軽減バリア持ち。ただでさえ頑丈なのに拍車をかけてて実に厄介な事に。マキシマムブレイクを惜しまず叩き込もう。 実は発展型「ベヘモスi」が存在。ただし、かなめがこれについての評価を行っている場面で言及されたのみで、未登場。DLS「猫と仔猫のR&R」では量産試作型が登場。メリダ島の位置まで割れているあたり、決戦へのフラグか? 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦W(The SecondRaid初参戦) スパロボ学園
https://w.atwiki.jp/horiesyuu/
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 攻略wiki タイトル 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ジャンル シミュレーションRPG ハード PS3/PSVITA 発売日 2014年4月10日 開発元 B.B.スタジオ 発売元 バンダイナムコゲームズ CERO B(12才以上対象) 参戦作品 ☆はシリーズ初参戦 ◆はZシリーズ初登場作品 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 装甲騎兵ボトムズ ☆装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル ☆装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 超時空世紀オーガス 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ◆新機動戦士ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED Destiny ◆劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ☆機動戦士ガンダムUC ◆トップをねらえ! マクロス7 マクロス ダイナマイト7 劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~ 劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THEビッグオー ◆フルメタル・パニック! ◆フルメタル・パニック?ふもっふ ◆フルメタル・パニック!The SecondRaid 獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ 天元突破グレンラガン 劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 ◆ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 ◆ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 コードギアス 反逆のルルーシュR2 ☆アクエリオンEVOL
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/34.html
特殊能力一覧表敵専用 特殊能力一覧表 特殊能力「ジャミング機能」がフル改造ボーナスでの習得が不可能に。 時獄篇での新能力、効果変更は赤字で記載 名称 効果 機体 Iフィールド 射撃のビーム攻撃によるダメージを1500軽減。気力110以上で発動、発動時ENを10消費。 νガンダムユニコーンガンダム アクティブクローク 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 ガンダムデスサイズヘル VPS装甲 ビーム属性以外のダメージを2000軽減。発動時、ENを15消費。 デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム GNホルスタービット 全属性のダメージを1500軽減。気力110以上で発動、発動時ENを20消費。 ガンダムサバーニャ GNフィールド 2500以下の全属性ダメージを無効化。発動時、ENを10消費。 ラファエルガンダムプトレマイオス2改 イナーシャルキャンセラー 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時、ENを10消費。 ガンバスター ピンポイントバリア 全属性ダメージを1000軽減。気力110以上で発動、発動時ENを5消費。 VF-22S SボーゲルIIBVF-25FメサイアB・TPVF-25GメサイアB・TPRVF-25メサイアBRVF-25メサイアB・SPVF-25SメサイアB・TPマクロス・クォーター要塞艦型マクロス・クォーター強攻型 A.T.フィールド 3000以下の全属性ダメージを無効化。シンクロ率の上昇により効果も上昇。気力100以上で発動。発動時、EN20消費。ただし、使徒の格闘攻撃には無効。 エヴァンゲリオン初号機エヴァンゲリオン2号機エヴァンゲリオン零号機エヴァンゲリオン零号機(改) 絶対守護領域 4000以下の全属性ダメージを無効化。気力110以上で発動、発動時ENを30消費。 蜃気楼 輻射障壁 全属性のダメージを1500軽減。気力110以上で発動、発動時ENを5消費。 紅蓮聖天八極式 ブレイズ・ルミナス 全属性のダメージを1500軽減。気力105以上で発動、発動時ENを5消費。 ランスロット・アルビオンランスロット・フロンティア D・フォルト 1200以下の全属性ダメージを無効化。発動時、ENを10消費。※強化パーツ「極小次元震システム」装備で任意の機体に追加可能。 ジェニオン 修理装置 自機及び隣接ユニットの修理が可能(移動後可)。特殊スキル「修理スキル」修得でHP回復量1.5倍、使用範囲が+1になる。自軍フェイズ開始時に、チーム両機のHPを10%回復。※強化パーツ「レスキューユニット」装備で任意の機体に追加可能。 鉄人28号メタスメタス(MA)トーラス(ノイン機)トーラス(ノイン機)(MA)プトレマイオス2改ロトRVF-25メサイアFRVF-25メサイアBRVF-25メサイアF・SPRVF-25メサイアB・SPビューナスAエヴァンゲリオン零号機エヴァンゲリオン零号機(改)ランスロット・フロンティア 補給装置 隣接ユニットの補給が可能(移動後不可)特殊スキル「補給スキル」修得で移動後に補給可能。自軍フェイズ開始時に、チーム両機のENを10%回復。※強化パーツ「レスキューユニット」装備で任意の機体に追加可能。 シャトルガンダムサンドロック改(カスタムボーナスで追加)トーラス(ヒルデ機)トーラス(ヒルデ機)(MA)VB-6ケーニッヒモンスターSボスボロットダイ・ガード 剣装備 確率で敵の特定の攻撃を切り払いによって無効化。※強化パーツ「オートディフェンサー」装備で切り払い100%発動。 多数 盾装備 防御時、ダメージを60%軽減。確率で防御選択時以外にも防御時同様の効果を得る。 多数 変形 個別コマンド「変形」で形態を変化させる。 多数 単分離 機体が撃墜されるか、個別コマンド「単分離」で形態を変化させる事ができる。一度分離するとそのマップでは元の形態に戻れない。 リ・ガズィ(BWS) 分身 気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避。※強化パーツ「極小次元震システム」装備で任意の機体に追加可能。 デスティニーガンダム ハイパージャマー 気力130以上で発動し、敵の攻撃を30%の確率で完全に回避。※カスタムボーナス獲得で気力制限無し。 ガンダムデスサイズヘル 真・ゲッタービジョン 気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避。 真ゲッター2 ジャミング機能 同チーム内のユニットの最終命中率・回避率に+10%。※強化パーツ「極小次元震システム」装備で任意の機体に追加可能。 コスモクラッシャーRVF-25メサイアFRVF-25メサイアBRVF-25メサイアF・SPRVF-25メサイアB・SPM9ガーンズバック(マオ機) バイオセンサー 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化される。 Zガンダムウェイブ・ライダー サイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化される。 νガンダム NT-Dシステム ゼロシステム トランザム アンビリカルケーブル 暴走 螺旋力発動 ECS ラムダ・ドライバ エレメントシステム 超能力増幅 超能力レベル1につき武器の攻撃力が+100される。 ゴッドマーズ Vコンシステム 対精神攻撃 特殊効果の「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、精神コマンド「直撃」も受け付けない。 GAIモード発動 気力140以上でジェニオン・ガイに変形可能になる。シナリオ進行によりターン制限が無くなる。 ジェニオン オールキャンセラー 全ての特殊効果を完全に無効化し、精神コマンド「直撃」も受け付けない。強化パーツ「GEMアーマー」で付加する事も出来る。 HP回復(小~大) 自軍フェイズ開始時にHPを最大値の10%~30%回復。 EN回復(小~超) 自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%~100%回復。EN回復(超)は強化パーツ「DECチャージャー」でのみ付加される 敵専用 名称 効果 機体 指揮系統中枢 自軍全ユニットの命中率がプラス「マップ上の自軍機体数÷5%」される(重複あり)。対象となるのは通常の命中率なのでこちらの回避能力が高ければ押し切る事も出来る。終盤敵が増えるにつれ苦しくなるので迅速に敵を撃破して補正値を減少させるべき。 敵対勢力各戦艦 ラムダ・ドライバ(強) 全属性のダメージを2000軽減。気力100以上で発動し、気力が10上昇する毎に効果も上昇。発動時、ENを10消費。 敵AS A.T.フィールド(強) 3500以下の全属性のダメージを無効化。気力100以上で発動。特殊効果「バリア貫通」を無効化。発動時、ENを10消費。エヴァンゲリオンの格闘攻撃で無効化可能。 EVA初号機(暴走)各使徒 因果の力 受けた最終ダメージの10%を敵に与える。この能力で受けたダメージが致死量を超えても、HPが必ず10残るので撃墜される事は無い。この能力は特殊能力欄に表示されない隠し能力。 宇宙魔王 スフィア・アクト(いがみあう双子) 気力140以上で「いがみあう双子」のスフィアが発動し、マップ中の敵ユニットはフェイズ開始時に気力が-3される。 ジェミニア スフィア・アクト(????) 気力140以上で「????」のスフィアが発動し、フェイズ開始時に自機から10マス以内にいる敵ユニットはSP回復が不能になる。 ????
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/45.html
作品別敵パイロット 宇宙世紀ガンダム(Zガンダム/逆襲のシャア/ガンダムUC) 新機動戦記ガンダムW 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 ビッグオー 真マジンガー 衝撃!Z編 天元突破グレンラガン マクロスF アクエリオンEVOL フルメタルパニック! オリジナル